Grand Theft Auto VI erscheint laut Rockstar Games am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Für eine PC-Version gibt es noch keinen Veröffentlichungstermin. Bei der Wahl eines Monitors für GTA 6 kommt es daher auf das an, was die Konsole ausgeben kann: bis zu 4K und 120 Bilder pro Sekunde auf der PS5 und Xbox Series X, bis zu 1440p und 120 Bilder pro Sekunde auf der Xbox Series S.
Sowohl ein Fernseher als auch ein Monitor lassen sich mit diesen Konsolen verbinden. Drei Faktoren machen den Unterschied: der HDMI-Anschluss, der darüber entscheidet, ob 120 Hz möglich sind; die variable Bildwiederholfrequenz, die das Bild bei schwankender Spielrate flüssiger hält; und der verfügbare Platz – Wohnzimmer oder Schreibtisch.
Die Bildausgänge der vier Konsolen
Die Konsolenhersteller veröffentlichen die Bildausgabedaten ihrer Geräte. Diese Werte, nicht die des Spiels, legen fest, was ein Monitor maximal empfangen kann.
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PlayStation 5: Sony gibt die Unterstützung von 4K-Fernsehern mit 120 Hz und variabler Bildwiederholfrequenz gemäß HDMI 2.1 an. Das mitgelieferte Konsolenkabel ist ein HDMI-2.1-Kabel.
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PlayStation 5 Pro: Sony nennt die Unterstützung von Displays mit 60 Hz und 120 Hz.
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Xbox Series X: Microsoft gibt Spiele in 4K mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde, HDR, den automatischen Modus für niedrige Latenz, variable Bildwiederholfrequenz über HDMI und AMD FreeSync an.
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Xbox Series S: Microsoft nennt eine Gaming-Auflösung von 1440p mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde sowie dieselben HDMI-Funktionen wie bei der Series X.
Die Angabe von 120 Bildern pro Sekunde bezeichnet das Maximum der Konsole. Jedes Spiel legt anschließend seine Bildrate und Auflösung selbst fest und bietet mitunter zwei Modi: einen mit Schwerpunkt auf der Bildqualität und einen für mehr Flüssigkeit.
Rockstar hat den Termin bestätigt, nicht die Bildrate
Rockstar Games hat den Veröffentlichungstermin und die Plattformen bestätigt. Der Publisher hat für GTA 6 auf keiner der Konsolen Angaben zur Auflösung oder Bildrate veröffentlicht. Die kursierenden Zahlen sind Gerüchte oder Schätzungen; offiziell bestätigt ist keine davon.
Diese Ungewissheit hat eine einfache Konsequenz für die Wahl des Monitors. Läuft das Spiel mit 30 oder 60 Bildern pro Sekunde, kann ein 4K-Monitor mit 60 Hz alles darstellen, was das Spiel ausgibt. Bietet das Spiel einen Modus mit mehr als 60 Bildern pro Sekunde, kann nur ein Monitor, der über HDMI 2.1 ein 120-Hz-Signal empfängt, alle Bilder anzeigen. Ein 4K-Monitor mit 120 Hz oder mehr deckt beide Fälle ab.
Der HDMI-Anschluss entscheidet über 120 Hz
Konsolen dieser Generation geben das Bild ausschließlich über HDMI aus. Die Version des Anschlusses am Monitor bestimmt daher, welche Signale übertragen werden können.
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HDMI 2.0: überträgt 4K mit 60 Hz. Das reicht für ein Spiel in 4K mit 30 oder 60 Bildern pro Sekunde.
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HDMI 2.1: überträgt 4K mit 120 Hz.
Das Kabel ist ebenso wichtig wie der Anschluss. Sony empfiehlt das mit der Konsole gelieferte Kabel oder alternativ ein HDMI-Kabel der Kategorie Ultra High Speed. Ein älteres HDMI-Kabel kann die Konsole auf 60 Hz begrenzen. Einzelheiten dazu, was die verschiedenen Versionen des Standards übertragen, finden Sie in unserem Artikel über die Bedeutung von HDMI und die Signalübertragung des Anschlusses.
Ob Monitor oder Fernseher: Die Konsole muss an den Anschluss angeschlossen werden, der laut technischem Datenblatt 120 Hz unterstützt.
Fernseher oder Monitor: Was macht wirklich den Unterschied?
Ein Fernseher und ein Monitor empfangen dasselbe Signal. Die Unterschiede liegen darin, wie das jeweilige Gerät dieses Signal verarbeitet und wo es aufgestellt wird.
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Bildverarbeitung: Ein Fernseher kann Bildverbesserungen anwenden, die die Verzögerung zwischen Controller und Bild erhöhen. Der von Xbox-Konsolen unterstützte automatische Modus für niedrige Latenz schaltet den Fernseher in den Spielemodus.
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Variable Bildwiederholfrequenz: Sie passt die Bildwiederholrate des Monitors an die Bildrate des Spiels an. In einer offenen Spielwelt, in der die Bildrate von Straße zu Straße schwanken kann, verhindert sie Bildzerreißen. Dafür muss der Monitor die Funktion unterstützen; bei der PS5 ist außerdem ein HDMI-2.1-Anschluss erforderlich.
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Größe und Platz: Einen Fernseher betrachtet man vom Sofa aus, einen Monitor vom Bürostuhl. Die Bildschirmdiagonale sollte sich nach dem Betrachtungsabstand richten. Unser Artikel über die passende Größe eines 4K-Monitors je nach Einsatzbereich bietet dazu Orientierung.
Im Wohnzimmer: ein großes 4K-Format
Wer vom Sofa aus spielt, kann mit einem 43- bis 55-Zoll-Display eine Fernseherlösung realisieren.
Der JN-IPS5503TUHDR ist ein 55-Zoll-IPS-Display mit 4K-Auflösung, also 3840 × 2160 Pixeln, und 60 Hz. Angegeben sind eine Helligkeit von 320 cd/m², ein Kontrastverhältnis von 1200:1, HDR-Unterstützung und eine Reaktionszeit von 8 ms. Über die drei HDMI-2.0-Anschlüsse lassen sich eine PS5, eine Xbox und ein drittes Gerät anschließen, ohne Kabel umstecken zu müssen. Der JN-i432TUR bietet dasselbe Konzept mit 43 Zoll und einer Helligkeit von 250 cd/m².
Beide Displays empfangen 4K mit 60 Bildern pro Sekunde. Sie eignen sich, wenn GTA 6 mit 30 oder 60 Bildern pro Sekunde läuft. Einen möglichen Modus mit 120 Bildern pro Sekunde können sie nicht darstellen.
Am Schreibtisch: ein 27-Zoll-4K-Monitor mit HDMI 2.1
Der JN-IPS27G1632UF empfängt über seine HDMI-2.1-Anschlüsse das 4K-Signal mit 120 Hz, das die PS5 und Xbox Series X ausgeben. Sein 27-Zoll-Panel erreicht in 4K sogar bis zu 160 Hz und unterstützt variable Bildwiederholfrequenz. Damit deckt er beide möglichen Szenarien für GTA 6 ab: ein Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde oder einen schnelleren Modus, falls Rockstar einen solchen anbietet. An den zweiten HDMI-2.1-Anschluss lässt sich eine weitere Konsole oder ein PC anschließen.
Am Veröffentlichungstag: Diese Einstellungen sollten Sie prüfen
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Die Konsole an den richtigen Anschluss anschließen – an den laut Monitor-Datenblatt für HDMI 2.1 vorgesehenen Port – und dabei das mitgelieferte Kabel verwenden.
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Die Videoeinstellungen der Konsole öffnen und die erkannte Ausgabeauflösung und Bildwiederholfrequenz prüfen: 4K und anschließend 120 Hz, sofern der Monitor dies unterstützt.
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Prüfen, ob die Konsole die variable Bildwiederholfrequenz des Monitors erkennt, und die Funktion auf beiden Geräten aktivieren.
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HDR aktivieren, sofern der Monitor es unterstützt, und anschließend die von der Konsole angebotene HDR-Kalibrierung durchführen.
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Die Grafikmodi des Spiels prüfen, falls es mehrere gibt, und je nach angeschlossenem Monitor zwischen Bildqualität und Flüssigkeit wählen.
Welche Grafikmodi GTA 6 bieten wird, steht erst zum Veröffentlichungstermin fest. Wer einen Monitor anhand der Fähigkeiten der Konsole und nicht anhand von Gerüchten auswählt, trifft unabhängig vom später verfügbaren Modus eine fundierte Entscheidung.
